今天无意间拿起同事的手机,发现他游戏这个分框有20几款大家“闻所未闻”的游戏!看来我是又遇到家人了!
没错,就是从A游戏复活时看到B游戏的广告,被深深吸引住于是火速下载了!又从B游戏认识了C游戏如此反复!
说到这里,2015年的时候我的的手机内存仅有16g,2018年64g,直到现在256g仍然是不够!除了自拍之外,游戏是占比最大的了。
当然,随着时代进步,新手游也不断增加,游戏画质的优化提升也会让整体内存占比更大,但要我说,还是手游世界太精彩,即便是常见的题材+有趣的广告都会吸引大多数人(比如我)去试玩!
首先相信大家和我也有一样的疑惑,比如我正在玩A游戏,但是A游戏中却给B游戏打着广告:通过看B游戏广告就能拥有金币或者复活!那A不会担心自己失宠吗?
答案相信大家也很明了,这个“渣男”要做,但是饭也是一定要恰的!现在游戏类型越来越多,而很多非常优秀的游戏甚至是由几个人的独立工作室,或者仅仅一个人完成的。
他们一般不像游戏大厂有大笔启动资金,或者一个完善的资金链。而对于一些开发成本大、开发周期长,或者全工作室都指着这款游戏吃饭的情况,广告收入就成了这些开发者续命的关键。
因此很多小游戏即便冒着失宠的风险,广子也是不会断的~
当然还有一种可能,大家都是一个公司的嘛,相互照顾一下~A发发B,B发发C,C再来发发A~
所以即便是单机游戏,只要你的wifi在4g在,广告都是跑不了的!如果说你狠心一断网,没了广告,也意味着你少了许多次复活或者是赢取代币的机会,甚至还有些特殊的道具都需要看广告来解说!所以总的来说,游戏配广告才是原滋原味!
回到原话题!B游戏出现在A游戏广告里的同时,自身可能也挂着C游戏的广告,就是这样一条“食物链”会不知不觉让你的手机里游戏越来越多!
而厂商制作的广告一定是朝着让你一定会感兴趣的方向来制作,这样下载量达到了,就算有“买家秀”和“卖家秀”这种情况出现,也不亏。
这里简单举例几款游戏,就不指名道姓说出来了~大家心里懂就好!
下载后:没记错的话应该是某华容道或者合成游戏。
B某恋爱游戏广告:互动性超高,可以自己选攻略对象。基本就是真人cp的感觉
下载后:文字游戏
这样的例子实在太多啦!当然还有一些魔性小游戏,比如转盘落球或者什么模拟驾照、合成大西瓜这种诚不欺我,但是实际上可玩性仅有几天,基本上热度一过就是在手机里吃灰~
如果你内存很小的话可能会时常清理,但要是内存很大的话基本会忘记这回事直到某一天内存不够再次想起!
下面说两款同样是这个模式下的小游戏,通过营销也获得不错成就的案例!
而最近看到比较多的便是《哥俩好》了,别称:奇奇国王和他的冤种朋友(狗头),是一款双人游戏,长摁屏幕可以实现跳跃,如果2个人玩,先后操控小蓝和小黄就可以变成双人游戏!
正因为是双人游戏,所以各种爆笑操作肯定是不会少,想想初代网红《森林冰火人》你就知道了,我还总和我冤种朋友一起玩呢!
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