不过《幻塔》的外服成绩确实不错,虽然韩服表现并不算太好,台服表现只能说还行,但包含日本、美国、阿根廷等多个国家在内的国际服,8月份和9月份的流水差不多比国服多了近5倍。
成绩看似还不错,只不过从10月开始,《幻塔》在各国iOS畅销榜的排名就有了明显的滑落,贡献最高的日本iOS排名尤为明显。
而就在10月13日,《幻塔》外服官方公布了最新内容——游戏将于10月20日开启2.0“维拉时空”版本,并且公布2.0新角色蕾贝的情报。
看到这里,或许已经很多人都认为,《幻塔》为了拯救流水而疯狂赶进度了。毕竟国服开了半年时间才到2.0版本,而国际服仅仅两个月就实装了。
对于这种看法,笔者虽然并不反对,但也有不一样的理解——《幻塔》国际服急着开2.0版本,最主要的原因还是1.0版本太烂了,如果继续按照国服的节奏,或许玩家流失得更快。
其实大家回顾一下就知道,《幻塔》刚开服时的口碑并不好,直到2.0版本开启推出沙漠地图和镜都城市后,口碑才逐渐开始逆转,甚至有不少玩家称赞道,如果游戏开服之初就实装2.0版本的地图,游戏口碑就不会像今天这样了。
因此国际服若是仍然像国服一样按部就班地更新,那么不出3个月,玩家恐怕就流失得七七八八。
所以说,虽然《幻塔》国际服看似在疯狂赶进度,实际上只不过是为了弥补1.0版本的不足罢了。
The End
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