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《胶囊太空站》(rymdkapsel)推荐星级:★★★★★
《胶囊太空站》是去年的一款老游戏了,本作阐述了一个即时战略游戏的核心部分,并且以非常简化的方式将这个核心表现了出来。游戏中,玩家需要开拓疆土,收集资源,建造农民士兵,抵抗外星人的攻击。而这些游戏仅用了不同的色块以及点和线表达,极简中透露着一种不平凡的格调。
《胶囊太空站》的挑战性应该是这其中最高的,但是它不以反人类的游戏设计为难度提升点,也不以考验人类惯性思维为主打,只是单纯的通过严谨的游戏设计提高难度,是最传统的那一类。而在抵抗外星人一波波的进攻当中,我们的基地建设、人手分布、资源采集等都要深思熟虑,才能尽可能抵抗更多的敌人攻击,绝对是一款有着简单外表但却十分核心的即时战略游戏。
《立方体》(HyperSquare)推荐星级:★★★★☆
《立方体》是小编近期玩过的最优秀也最具挑战性的游戏了。游戏以点、划、转等简单的方式操作,以超快节奏的音乐配合明亮的色彩,打造了一款让人放不下的小作品。玩家的目标很简单,就是让实体方形以各种方式对齐到版面中的方块内,随着速度的越来越快和融入的操作越来越多,游戏难度越来越虐心。但游戏节奏又十分爽快,挑战起来就放不下。
本作算是近期一款极具代表性的创新型挑战佳作,游戏的设计也非常华丽,各方面来说都很精致,看来制作组也用了心。而且还通过简单的操作和简单的图形,表现出了不简单的游戏难度,让玩家易上手,但难于精通,这种境界实属难得。
《屡败屡战》(RETRY)推荐星级:★★★★
《屡败屡战》堪称是《像素鸟》的精神作品,只不过游戏中的操作物体换成了一个行迹更加诡异的直升机。这个直升机无论是你按也好,不按也好,都会以非常夸张的上下左右直飞或打圈,任何玩家都可能会让这么一个“不听话”的直升机折磨到神经衰弱怒摔机器。所以玩这游戏的时候一定要谨慎……
一个虐心游戏的代表作品,以完全不合理的游戏设计方式让玩家感受到制作者们深深的恶意,不过这倒是完全符合本次十大推荐的主题。这类游戏还有很多,本作只是其中素质较好的一个,有自虐习惯的玩家完全不能错过。
《疯狂二重奏》(DuetGame)推荐星级:★★★☆
如果说大多数挑战类虐心类的游戏都是通过不合理的游戏设计让游戏难度倍增,那《疯狂二重奏》就是从玩家本身的思维角度出发,让大家看到人类思维的短板所在。游戏通过非常精巧的画面与音乐,打造了一个休闲与挑战一体的小作品,任何玩家可能都会被它简单的外貌所迷惑。
游戏操作简单,没有难度,关卡简单没有难度,但是很不凑巧的是,本作要操纵两个球绕着圈圈的方式绕过各种障碍。恰恰是这种绕圈子,使得很多产生了固定思维的玩家总是难以分析这两个球的落点,导致撞上障碍物。如果操作式虐心还能靠磨练与习惯,那么这种思维式的虐心实在不是那么简单就能扭转过来的呀。
《跳跳先生》()推荐星级:★★★☆
《跳跳先生》看上去很普通,但我们绝对不能只看外表。游戏是一款很简单,只有跳的跑酷游戏,甚至速度都不会有所增加,但是各种残酷的关卡和挑战人类反应速度极限的设计让玩家能够深刻的感受到这款游戏的凶残之处。
本作入选这个专题倒不是意料之外,游戏通过最基本的虐心方式,让玩家在跑酷的过程中举步维艰。游戏只有跳,但制作者刻意把这种“跳”变得又沉又涩,往往在一个按键下去之后跳不到合适的高度,跳出不合适的距离,让玩家能够明白一个好的操作对游戏来说是有多么的重要。
《奋勇向前》(TryHarder)推荐星级:★★★
《奋勇向前》是一款2D横版跑酷游戏,如名字一样“TryHarder”,似乎从名字中就带着一股“挑战我吧”的霸气。游戏中有着非常独特的设计,玩家操作的角色只是一个普通人,所有特殊能力都要在跑酷中随机获得,而且只能使用一次。如何在恰当的时候使用恰当的技能,成了这样一个激烈跑酷中的策略要素。
本作基本上还是对得起最具挑战的游戏的名号的,虽然在跑酷途中几乎没什么难度,只要小心使用技能就行,但一开始这种设计让人非常不习惯,会导致一系列的问题和误操作。如果能够加强一下各种不同动作间的操作区别,可能整体游戏节奏会更好一些。
《不可思议之路》(IMPOSSIBLEROAD)推荐星级:★★★
《不可思议之路》确实挺不可思议的,玩家将在一个没有任何护栏随机生成路上操纵一个圆滚滚的球狂奔,只有线条和简单元素构成的空白画面,看上去天马行空极富想象力。有的时候,球不受控制的跌落而下甚至也无所谓,只要能在半路重新跳上下方的轨道就不会结束,玩家可以一路跳下去来获得更多的分数。
总起来说,本作的挑战性还是有的,因为一个球在一个很窄且没有防护的跑道上飞奔相当难控制,很多时候根本不用考虑如何顺利过弯的问题,只要一拐弯我们只能期待落下去的地方是轨道的另一部分而不会摔死。只不过游戏本身没啥乐趣,不知道有多少玩家回去乐意挑战这样一款游戏。
《彩虹独角兽2》(RobotUnicornAttack2)推荐星级:★★★
《彩虹独角兽2》是一款经典的横版跑酷游戏,游戏的画面极具神话色彩,还有着类似科幻机械的混搭风格,看上去非常有趣。游戏本身的内容可能与跑酷游戏相比并没有太多区别,但本作是一款仅凭其独特夸张华丽的风格就取得成功的游戏。
其实本作的风格相当诡异,有点像是符合上个世纪某个时段的大众审美的游戏。通过极其夸张色彩,外加看上去完全不搭的重度科幻,还有如CUTE电影版的配乐,让小编对本作有一种说不出来的感觉。同样的,本作和一般跑酷游戏相比,难度并不算高,作为这十大中的一员,也只能排在位置较低的地方了。
《杀手狙击》(Hitman:Sniper)推荐星级:★★☆
《杀手狙击》是不久前刚刚上架的大作,是《杀手47》系列的最新手游作品,虽然少了很多潜入、化妆等核心要素,但游戏中刺杀的元素被很好的保留了下来。玩家将在一个山头上瞄准对面庞大的别墅,根据任务要求杀掉一个又一个的目标。不过整个游戏场景都局限于此,来来回回只是变着花样以不同的方式杀同一个人,长时间玩下去显得有些无聊。
同样的,这样一款其实没什么挑战性的游戏加入到这个专题中来多少有些不妥,看上去更像是给AppStore进行了增加曝光率的手段。游戏难度几乎没有,只要能够看懂英文任务提示等待好时机就完全没问题。当然,如果非要说,变着花样的杀人大概也算是挑战的一种吧……
《弹珠冲击》(SmashHit)推荐星级:★★
作为十大最具挑战游戏中的一员,本作应该是最差点意思的了。游戏整体节奏很慢,而且难度递增也不明显,更像是一款非常华丽的休闲游戏。玩家可以跟随镜头徜徉于一个小清新的玻璃世界,还可以用弹珠将眼前的目标砸个粉碎,来轻松体验平时在生活中不敢体验的砸玻璃的快感。
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