部落冲突白手起家攻略,看了就知道发展部落原来是这么简单

adminadmin 2025-05-17 265 阅读

下面我将与大家分享自己玩coc八个月以来另加其中近六个月的部落发展、管理等经验,并结合自己设想与理论,以此让大家清晰认识到即使一个人发展部落,只要找对方法,就不难。ps:主要是讲关于部落如何自立更生的方法。一、招人期:此阶段不谈其他,主要目标快速让部落人数达到45人。注意!创建部落前先搜索下你要创建的部落名字,看看有多少部落与你重名,最好是没有与你要创建的部落重名的!1、创建小号。具体方法之一:删掉游戏,重新安装,进入游戏,新手教程,破盾抢劫、快速发展,成就砍树、宝石加速,建立城堡,加入部落。此过程我亲测八次,时间约40到60分钟,不需要绑定帐号,id名不要取类似的,避免轻易让路人以为是同一人。2、反复重复利用步骤1创建九个小号,这样部落就有10人了,若是想更快,可以继续刷小号,刷到20人最好了,但很累。3、部落此时人数已经10人了,把部落设置为任何人可加入,在部落人数达到45人前保持加入需要的杯数为0。这样你的部落会有一定机率出现在系统部落推荐榜单,虽然是榜单下面,但是出现了就有被人看到的希望,就有被路人加入的希望。4、上部落推荐后把部落公告改下,带欢快与憧憬coc未来之类的乐观的内容。比如“开心游戏,乐观发展。朋友,加入我们吧,我们一起分享,一起成长,一起变强。”或者“诚邀活跃的伙伴们加入我们,来与我们共建和谐部落”等等。5、等待路人加入的时候可以不定时到公众聊天喊一嗓子,门槛一定要低!低!低!遇见要职位的,长老随意给,副首领最好不要给,遇见要副职位的,可以找理由推脱并表达强烈希望对方留在部落的想法。你只要知道,你需要的是人数,是尽快的完成第一阶段。6、路人进来后一定要第一时间打招呼,留人为主,哪怕是留下30分钟也是对你有利的,因为部落每多一人,系统部落推荐里出现你部落并排前的机率就越大,这30分钟内路人加入你部落的可能性就越高!7、以上步骤完成后大约需要2到5天就能完成部落发展第一阶段。

三、稳固期:改任何人可加入为需要认证方可加入。主要招人途径:①贴吧②多玩③部落伙伴们推荐④公众聊天。建立完善的发展制度,以身作则,带领部落伙伴们朝着部落发展方向一起前进,早日稳固好村庄强度,进军九本十本高度。1、完善的发展制度必不可少,这关系现在与部落未来,制度摆在那里,首领也要遵守,以身作则,从而带动部落其他伙伴们也自觉遵守,并感受部落里面的公平发展环境,归属感进一步增强。3、副首领。在进入稳固期前,你可以随你自己心意给予长老职位,但是副首领一职最好是一个都不给。原因1、在进行第二阶段时,时常发邮件说明副首领资历最少需要在部落呆满两个赛季,以免防止副首领趁首领不在时踢光部落所有长老与成员。2、指定未来一个日子,最好是赛季初,提前告诉他们副首领一职将在那一天按制度进行挑选。3、因为之前一直部落没有副首领,且大家都被告知了要做副首领不容易,最少要呆两个赛季,且有竞争力,让部落人觉得比较公平。副首领不能随意给,给的时候容易,要降下来的时候就难了(要考虑考虑部落成员与该名副首领所想)。副首领要选择自己信任的,素质高的,这方面各位首领自己斟酌哈,发展制度摆在那,大家自觉遵守,这样就很不错了。4、交流氛围。聊天交流无疑是一个部落最最重要的因素,常聊天交流,变相的证明活跃与在线时间长,间接的带动捐兵氛围。且一个部落的聊天交流氛围是直接影响部落大部分成员对部落感情深浅与部落归属感强度。游戏里与游戏外保持聊天交流良好的氛围首领起到的因素最大,可以这么说:首领活跃喜欢聊天,即使部落里面本来聊天氛围不怎么好的,也会慢慢的变好。而首领不喜欢聊天交流,原本部落良好的聊天氛围也会渐渐的消失或者退减。作为首领,聊天氛围这块需要自己抓,自己心胸一定要宽广,以宽容待人,禁得起玩笑。平时可以随和的与部落成员开开玩笑,聊天的时候只要不涉及部落整体利益与部落个人利益,尤其是聊家常,千万别把自己是首领这身份带进去,就把自己也当一部落成员,与所有成员是朋友,而不是部落管理与被管理的身份,这样的首领肯定会深得部落里伙伴们的爱戴。言论这方面主要抓和谐,避免成员因意见不合等方面而发生争吵,这个可不是小事,具体的首领们自己掌握。部落里面的成员最好每个人都加群,一则方便游戏外联系,二则让部落里面加群间接的带动群聊天氛围,三则对于加群的人来说一般不会是路人了,四则群共享里面的东西比如制度等等,加了群方便查看,五则应对突发事件,比如渣渣副首领踢光部落成员等等也可以有个平台给予解释,更多些机会找回被踢的伙伴们。等等等,聊天氛围极为重要,聊天氛围好,部落凝聚力就有高5、捐兵氛围。这个不需要多说,重要性不言而喻。简单几点:主动与间接培养与带动部落成员捐兵意识。①首先是发展制度最好是鼓励捐兵类型的,常见的有捐多少给长老,捐多少给副首领。②首领以身作则,最好赛季捐兵数排第一,然后时不时的发封邮件鼓励捐兵。③要兵请求写随意并保持,间接的带动更多的部落成员也跟着写随意。④设定城堡未满多少分钟后可以塞默认,个人建议三分钟或五分钟最好,遇见城堡超过设定值却没有人填默认的,适当的在聊天窗口提醒其他伙伴们填默认,有时用邮件进行宣导,遇见不理解有不满此点的,先耐心解释几次,毕竟如果不这样那要兵信息一直挂着影响很不好,还是不听与不满的,是其个人问题,可以认为其本身就不打算在部落呆长久,可以踢之!⑤统计部落所有人捐收数据,可以制作表格发到群共享,也可以截图发到群相册,推荐前者,前者力度更大。6、收兵氛围。没有收兵哪来的捐兵?试问抢劫上帝为何赛季捐兵有10w的牛人?很简单,部落里面要兵的人多,要兵的频率极高,大家都有收兵意识,也就促成了抢劫上帝可以说是奇迹般的捐兵数。还有我知道的小萝莉系列,制度里面写明了【收兵之上】,大家可以留意留意,一般除了打杯部落,一些好部落,有些名气的,尤其是farm营大部分是鼓励部落成员收兵的,由此可以知道收兵多于一个部落而言也是很重要的。那怎么做能带动收兵氛围,间接的提高捐兵氛围与捐兵数呢?我的观点:①进入部落稳固期后因为部落制度是鼓励捐兵的,甚至与捐兵息息相关。有些成员不习惯进攻时用掉城堡兵,有时候收了条龙一连几天舍不得用,直到敌人进攻被灭杀,这样子的收兵频率可以想象部落想捐兵的人怕是都捐不出去啊。那要慢慢改变他们对部落城堡兵的认识,围绕以下这种思想进行说服:部落里面的捐收环境,就好比是市场经济,没有强大收兵内需是不可能有很高的捐兵量的,而且收兵高也能帮助其他伙伴多捐来完成赛季最低要求。因此,多收兵,多带动部落发展吧②围绕上面那种思想对不习惯收兵的部落成员慢慢说服,并可以为此适当的督促他们进攻用掉城堡兵。甚至让他们把城堡兵扔给单机哥布林,具体方法:进单机任意一关,下城堡兵,立马结束回营,然后要兵。长此以为部落成员们的收兵数就提高上来了,收兵意识也上来了,间接的带动了部落捐兵氛围,带动了部落整体发展气氛与交流。③用邮件时常提醒:鼓励进攻时无要求要兵,鼓励进攻时用掉城堡兵。以身作则,自己常年除非必要,要兵信息一直挂着随意,其他成员看到了,潜移默化的会跟着如此,遇见常年要龙法的,有联系qq就qq私聊,没有的就在部落聊天窗口规劝,语气要委婉,规劝他为部落发展着想别老是只要龙法,一般如此做的话成员会表示理解与配合。④以上三点都是我亲测,并且效果很好。设定一个捐收比容许范围,比如1比3,防止部落成员只捐不收,可以加上一点:捐兵多少多少就可以无限收兵,依然是带动捐兵,带动部落发展氛围。⑤假如部落里五星起捐,但是部落里面有七本的,可以在制度里面写明,允许他们赛季只捐不收,但是有2星龙的应该自觉培养自己的捐兵意识。收兵能直接体现在线时间长短,一个人部落城堡容量为30,赛季收兵1w4的话基本上可以推断出平均每天在线时间大于10小时,这可是很了不起的活跃度了。所以既然七本虽然可以只收不捐,但是也要用活跃度告诉大家你是潜力股,值得我们为你如此做。我举个例子,我发展部落的时候有一个容量为20的伙伴,他捐兵要求达不到,允许他只收不捐,然后他赛季收兵达到了6000,在赛季捐收排名榜里靠前,也是载入我部落史册啊,部落其他伙伴见怪不怪,没有任何异议。7、部落战。部落战出来后至今,影响很大。一些部落为此更团结,玩的更有意思。但更多的部落毁在了部落战,因部落战踢人,谩骂,与部落其他人发生矛盾,部落衰老,解散等等接连不断,部落战不好说,发展中的部落主要的还是靠首领了,首领压力大啊。我觉得理想的部落战制度是这样的:①设定部落战发动频率,一个星期一次,两次还是连开首领自己选择。发展中的部落比如四星起捐,五星起捐的不建议连开,会耽误自身发展,引起部落矛盾。一星期发到一到两次最好,可以问部落里面每个成员(联系的上的)的意愿。②设定部落战相关规定:比如不可以偷本,或者什么情况下可以偷本,亦或是不允许屌丝流,或者要求七本八本的用龙流,九本的用野猪等等。放在群共享里面,让大家知晓。平时与副首领用邮件重点宣导你认为重要的注意部落战事项。③有些人因各种各样的原因无法参加部落战,可以在匹配前告诉管理层,在匹配好后邀请回来。在部落战战斗日期间有可能有些人因为些原因不能参与进攻,这个时候要分析是不是说假话,去部落战留意哪些人没进攻过,然后去他家里看看采集器有多少时间没收了。若是真的可以原谅。可以在制度里面写明,连续两次部落战不参加进攻踢或者一个月开四次部落战只允许一次不参加等等。④部落战容易引起部落矛盾,处理不好可能会减员严重。部落战处理这方面我认为首领态度应该要宽容,对于认真进攻的伙伴虽然失败了,也应该鼓励与安抚,并指出为什么失败,帮助改善。遇见消极的,偷本的,如果他态度好并知错下次改正,好言安抚,表示看好他下次表现,遇见态度不好的且无所谓态度的,那就没什么好说了,先警告,下次依旧,再踢,若是平时捐兵给力的自觉的打部落战却去所谓的,就不妨qq私聊,规劝其正视部落战。部落战这一块变数很大,首领很忙,难以次次兼顾,可以专门指定一名资深伙伴担当部落战副队长,以起到监督的作用,改善部落战氛围。8、分摊管理。若是上面的都交给首领一个人做会怎么样?估计首领会撑不住,然后跑路吧。为防止自己也如此。在发展部落期间要适当的培养部落管理,比如某某某喜欢打部落战,且技术不错,有耐心,素质偏高,资深也够,村庄强度也行,那么首领可以慢慢培养他成为专门部落战的副首领,由他管这块,你监督下他就好啦。还有可以培养管捐收数据的,比如某某某捐收比夸张啊,需要提醒啊,或者赛季捐收表格啊都可以交给专门管这块的副首领。还有比如招人啊,审核啊等等也可以交与一位副首领做。尽量的把自己一个人承受的重担分摊给三人、四人或五人等等,以减轻自己的压力,减低自己对部落的疲惫感。可以把相关做副首领的要求写进制度里面或者单开一张表格传到群共享。副首领不应该只是一种肯定,更应该也是一种责任。首领很累,帮首领分担就是帮部落分担,若事情都交给首领那么哪一天首领受不了一走了之,部落想来也会解散。首领有意识的培养部落管理另一个好处是为以后开分营做准备,也可以让被培养的人更有归属感,有被认同肯定的知己感。部落稳固期就写到这里了,整个过程需要的时间因变身过大不好估计,有可能知道afk也不能把部落发展更近一步,有可能发展好加运气人品好四个月能让部落更进一步,达到六星起捐或者开分营的地步。

The End

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