装扮类手游走红,看动漫游戏结合的《星学院》

adminadmin 2025-05-14 93 阅读

说到装扮类手游,在最近一段时间或许很多朋友都不会陌生。从某暖开始,很多女性玩家每日除了消除类又拥有了全新的日常休闲游戏,而《星学院》作为最新的一款装扮类手游,却几乎在以飞快的速度进入大家的手机,是什么让它如此受欢迎呢?我们不妨从它的出处说开去。

动漫企业的结合方式,拉近用户距离

说到《星学院》,更多人第一时间想到的是一部动漫,但也有人会想到她是一款游戏,但实际上《星学院》本身就同时拥有这两个身份,且都出自同一个公司,就是杭州美盛动漫有限公司。在企业模式上,或许我们都会单纯的认为,这是美盛的一次跨界,但实际这在影游结合的大潮下,是一家动漫企业探索多元化发展的新模式,一路走来我们不难看出,《星学院》在玩家群体中所取得的口碑,丝毫不亚于其在卡酷动漫等频道积累下的观众人气。

探索手游发展新思路,企业类型多样化

看到《星学院》的成功,或许在2015年洗牌大潮下挣扎的手游企业,能够品味出一丝味道。如今国家大力提倡互联网+模式,这个概念的通俗意义,就是借助互联网去+其他任何可以利用互联网的形式。当然你会说,手机游戏也是互联网+的一种模式,因为我们也是在利用互联网做游戏啊?但别忘记,手机游戏对于网络而言,就如同IT产业对于网络而言是一样的,这种泛指的定义对外行看上去更有吸引力,因为在外行眼中,手机游戏就是当下互联网最赚钱的形式。

因此,问题来了,谁说手机游戏公司就必须做手机游戏呢?或者我们换一个角度去想,如果动漫企业可以开发手游,那么为什么手游公司不能开发动漫呢?如果这样大家觉得依然绕口的话,我们在简单一点,那就是与其在手游产品融资上,苦苦找寻不到接盘侠的话,为什么在成立公司定调发展的初期,不将自己定义为动漫企业呢?如今,企业多样化发展已经变得不再无迹可寻。

或许不少朋友看到这里,会觉得有些漠然,我们只是想让更多的人理解、懂得《星学院》的成功,并非单纯成功在它是一款装扮类游戏上,这种拥有动漫游戏相结合,保证IP互补性,更兼顾最流行手游玩法的作品,尽然是动漫公司打造的产品,难道游戏行业不值得去思考吗?成功的企业就是请把游戏当工具,不要当支柱。

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