「怀旧向」恐怖游戏篇

adminadmin 2025-08-06 169 阅读

说起当年在街机厅里种类繁多的街机游戏,家用机中的世嘉、红白机等,相信每个玩家都有自己的爱好和选择,有的人喜欢紧张刺激的动作过关类,像《三国战纪》、《三国志2》、《恐龙快打》,有的人喜欢像《拳皇》、《街霸》、《饿狼传说》等游戏华丽的必杀技以及拳拳到肉的快感。

不过UP主今天要和大家说的可不是那些带给我们无数欢乐的热门游戏,而是另一个极端——恐怖游戏。

其实包括UP主在内,我相信当年也有着不少玩家不敢玩那些恐怖的游戏,就是因为这类游戏真的吓人,UP主还记得自己当年被朋友硬拉着玩了《腐尸之屋》后晚上连连做噩梦的场景。

腐尸之屋

《腐尸之屋(Splatterhouse)》是著名街机厂家南梦宫(NAMCO)所出品的一款动作冒险游戏,因为其极具风格的恐怖元素,《腐尸之屋》也被许多喜欢恐怖游戏的邪典玩家奉为经典。

游戏中的主角RICK为了拯救家庭而不得已需要借助恶魔的力量,而这种力量却需要主角付出巨大的努力和代价去偿还。而且游戏还用了大量的男主角RICK的内心独白来反映出主角恐怖面具下那颗善良的心,与其说《腐尸之屋》是一款恐怖游戏,不如说它恰恰是为了反映人心中最真善美的那一面!

死亡之屋

作为世嘉研发的第一款第一人称射击游戏,《死亡之屋》在上世纪90年代可以说是和《生化危机》系列并驾齐驱的两款超人气恐怖游戏,而且相较与《生化危机》前两部作品的第三人称玩法,拥有第一人称的《死亡之屋》无疑让玩家感受到了更强的代入感和临场感,而第一人称画面下的丧尸模型也显得更加精致和立体。

同时,《死亡之屋》的故事流程是系统规定好的,玩家必须紧跟剧情进行快节奏的游戏,这无疑会使得玩家在面对一波又一波丧尸的袭击时难有喘息之机,无时无刻都能体会到很强的压迫感,而这些因素也让《死亡之屋》系列成为许多老玩家的“童年阴影”。

午夜杀生

午夜杀生以DATAEAST最拿手的恐怖僵尸题材为獗头,游戏中那各种僵尸怪物形态各异的攻击动作。深深吸引了大量的街机FANS,加上确实华丽无比的蓄力系统下那丝毫不逊色于三国2的多样摔投技,使得该游戏一问世就掀起了一股打僵尸的热潮,成为当时最成功卖座的恐怖题材的动作游戏。

The End

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