Hi!大家好!欢迎来到天界游戏资讯频道之游戏运营那些事!在这里,您可以学习到一些关于【游戏运营】岗位的基础及专业知识,欢迎大家多多指教!一起交流学习吧!
俗话说,术业有专攻!任何一个行业都有属于本行业的专业名词,所以在第一版的内容中,我们先不介绍【游戏运营】的工作内容与技能,先让我们来了解一下关于【游戏运营】岗位的一些日常会用到的专业术语和对应关系。因为笔者目前从事休闲游戏发行的工作,所以先介绍我们日常工作中会用到的一些专业术语,当然文章后半部也会介绍一部分游戏大行业常用的术语,可以配合“食用”哦!
市场侧:
CPI:每安装成本
CPM:千次广告展示费用
CVR:安装转化率
IPM:千次展示安装量
部分换算关系:
CPM=CTR*CVR*CPI*1000
PVR=CTR*CVR
CPI=CPM/IPM
CPI=(CPM/1000)/(CTR*CVR)
产品侧:
LT:生命周期
LTV:生命价值周期
ROI:投资回报率
ARPU:人均单日收益
ARPPU:付费/广告用户人均单日收益
DAU:每日活跃人数
DNU:每日新增人数
留存:当天下载人数与后续第N天登陆人数比率
留存和:从某日新增第一天到活跃的最后一天中间的留存累加值
部分换算关系:
ROI=LTV/CPI
LTV=LT*ARPU
变现侧:
RV:激励广告
IN:插屏广告
另外还有Banner广告、开屏广告、原生广告等常见广告类型
eCPM:千次广告展示收益
游戏大行业其他术语:
AU:活跃用户
PU:付费用户
RU:注册用户
ACU:平均同时在线用户
PCU:最高同时在线人数
PUR:付费渗透率
PGC:专业生产内容
UGC:玩家生产内容
FPS:第一人称射击游戏
RPG:角色扮演类游戏
ARPG:动作角色扮演类游戏
MMORPG:大型多人在线角色扮演游戏
ACT:动作游戏
SLG:策略游戏
AVG:冒险游戏
RTS:即时战略游戏
TBS:回合制策略游戏
FTG:格斗类游戏
STG:射击类游戏
PZL:益智类游戏
RCG:竞速类游戏
SPT:体育类游戏
MOBA:多人在线战术竞技游戏
GM:游戏管理员
NPC:非玩家控制角色
PVE:玩家VS电脑
PVP:玩家VS玩家
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