今天翻warcraftpets网站时看到了一些宠物对战的宏,有些比较有意思,改了几个分享一下。
召唤/解散随机偏好宠物
/rfp[nobutton:2]
/dismisspet[button:2]
能随机召唤宠物的宏有很多,还有下面这种:
/runq=C_PetJournal;v={()}r=random(v[2])g={"their","his","her"}x=UnitSex("player")p={(r)}(p[1])SChatMessage("掏出"..p[8].."扔在地上","emote")
汉字部分可随意更换。
召唤随机宠物,并秀出宠物总数
/runq=C_PetJournal;v={()}r=random(v[2])p={(r)}(p[1])SChatMessage("从口袋里掏出了["..r.."/"..v[2].."]:"..p[8].."!","emote");DoEmote("cheer","none");
使用后角色欢呼着召唤出随机宠物。宠物的编号是自己宠物列表里从上到下的顺序。和上面的宏一样,汉字可以随意更换。
排队
/scriptC_();
这个宏不需要打开宠物界面。
复活/治疗战斗宠物
#showtooltip
/castsequence[nomod]reset=480复活战斗宠物(战斗宠物),战斗宠物绷带
/use[mod]战斗宠物绷带
复活战斗宠物技能可用时使用此宏会用掉复活战斗宠物。不可用时则使用战斗宠物绷带。两个都用了一次后按住alt或ctrl或shift键,可以查看当前角色拥有的战斗宠物绷带数量并使用。
找出多余宠物
/scriptlocala,d={},{}local_,o=C_(false)fori=1,odolocal_,_,_,_,_,_,_,n=C_(i,false)iftContains(a,n)andnottContains(d,n)thentinsert(d,n)elsetinsert(a,n)fora,binpairs(d)doprint(b)
有时在上千只宠物里找到收集重复了的宠物非常困难,这时候这个宏的作用就提现出来了。使用这个宏以后重复的宠物会显示在聊天框里。
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