在国内,最赚钱的游戏类别当属手游,投入不算高回报率却不低其次应该是PC端网游,也是神豪比较集中的一个分类,投入高回报高。然而单机游戏,一向是十分费力不讨好的,除了一些比较有追求的小厂,很少会有大量厂商进驻。
而这两天一个在steam和wgame上同时发售的新国产仙侠游戏《亦春秋》,却让不少玩家升起了一种十分疑惑的感觉。
从评价上看,这款游戏没有遭遇太多的差评,发售当天还有着多半好评,推荐率也不差。而从画面上看,也算是达到平均水准,没有很好但是能看,建模有些差强人意也可以理解。不过,它的评价却呈现出了两种极端。
不过,从差评的玩家那里,似乎又能看到《亦春秋》的另外一面。比如说对建模上的不满意,比如说对国产武侠仙侠游戏最擅长的剧情上的不满意,还有玩家认为在战斗上也没有感受到诚意。
这些打差评的玩家,多是【之前完全没有了解过这款游戏】或者【仅看过一些预告片,甚至对预告片呈现出来的效果也不太喜欢的】的玩家。那么他们为什么要买《亦春秋》呢?是出于对国产游戏的支持,希望国产游戏能越来越好。像这样心理的玩家,还是很常见的。
现在从呈现出来的东西上来看,《亦春秋》确实不像其他比较有名的游戏那样,有什么特殊的卖点或者是值得一吹的设置,它最大的标签就是中规中矩,甚至建模还比较差,难以说是一款优秀的仙侠游戏。
但是,要说《亦春秋》就是厂商做出来捞快钱的,倒也没什么依据。做的确实不太用心,但也没免费游戏那么坑。只能说是一个没太高追求的厂商,做了一个一般的游戏,打算拿个一般的销量。
玩家们支持国产游戏的心是好的,不过在买游戏前,最好确认一下这款游戏的定位,与自己的期望是否相符。要是就是喜欢这样的仙侠ARPG,对建模要求不高,游戏也不贵。而不属于这种类型的玩家,就要多掂量掂量了。
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