E32015非常精彩,且不说本届E3首次为PC玩家带来了一场专属的PC游戏秀,还有许多让我们激动的瞬间和一大波将要上市的游戏。外国游戏媒体PCGamer日前就评选了E32015上的各项最佳,下面让我们一起看看吧!
《无上荣耀(ForHonor)》
PCGamer评语:“E3上最令人惊讶的可玩游戏”
在E3上首次公布并能够立刻游玩的游戏并不多见,育碧今年为我们带来的《无上荣耀》就是其中一个。游戏那中世纪风格的近战格斗有点像是《骑士精神》融合了《真三国无双》,现场提供的试玩也让人印象深刻。《无上荣耀》会带给你许多乐趣,让人疑惑的是这部游戏的策略元素究竟怎样支撑起反复游玩,这很显然让人想再玩一会。
[游侠网]《无上荣耀》E32015预告片
《杀手6(Hitman)》
PCGamer评语:“最有可能远超前作”
《杀手5:赦免》并不能算得上是一部好游戏,更别说是一部好的《杀手》系列续作,那个光头根本就不是47。而最新的《杀手6》并没有任何副标题,看上去游戏开发商IO似乎从《杀手5:赦免》的失败中吸取了教训,游戏是要回归《杀手》的本质了,他们承诺会带给玩家更大更开放的游戏世界,以及沙盒式的构造;在游戏发售之后还将后续追加新的任务,其中有一些只有一次机会让你来达成目标。这些特点当然是受玩家欢迎的。
[游侠网]《杀手6》E32015预告片
《镜之边缘:催化剂(Mirror’sEdgeCatalyst)》
PCGamer评语:“最棒的《镜之边缘》游戏,还是原汁原味的《镜之边缘》”
在E3展上的体验只有短短的10分钟,但足以知道DICE并没有毁掉这个系列。《镜之边缘:催化剂》仍然是一部非常漂亮的第一人称跑酷动作游戏,仍然是几年前我们喜欢的那种熟悉的感觉。
[游侠网]《镜之边缘:催化剂》E32015预告片
更多相关讨论请前往:镜之边缘:催化剂论坛
《辐射4(Fallout4)》的建造功能
PCGamer评语:“忘却剧情的最好理由”
我们都知道,《辐射4》将会让玩家建造避难所。你会建造并不断增强你的避难所,吸引其他市民,在不同的避难所之间开通大篷车,甚至可以建立自动防御装置来抵抗袭击。Bethesda游戏的主线剧情一直以来都不是最吸引人的,而《辐射4》中的建造系统当然会是忘记剧情的最好理由。
[游侠网]《辐射4》建造系统
《Abzû》
PCGamer评语:“在海洋中的心灵旅行”
近几年似乎有一种水下游戏的小小潮流,比如《水下之旅(Subnautica)》、《深海(Depth)》、《荒岛求生(StrandedDeep)》等等,而《Abzû》却在其中独树一帜,游戏并没有UI,并且配合《旅途(Journey)》作曲家AustinWintory的轻柔音乐,向你展现古朴海洋的自然之美和潜水的宁静优雅。在《Abzû》中,你可以漫无目的地探索美丽的海底世界,也可以按照指引自然地来到下一片海藻丛、珊瑚树。
[游侠网]《ABZû》E32015预告片
《帽子头历险记(Cuphead)》
PCGamer评语:“最像1930年代Fleischer动画的游戏”
当我第一次看到《帽子头历险记》的E32015预告片时,我甚至没意识到这就是在展示游戏画面。游戏的画风完全就是1930年代的那种风格,就像坐上时光机器回到那时一样。《南方公园:真理之仗》是唯一一部更像动画的游戏,但它完全是由原创团队制作的。相比之下,《帽子头历险记》的开发者们做得已经非常棒了,真实地再现了那种经典风格的动画场面。
[游侠网]《帽子头历险记》E32015预告片
《质量效应:仙女座(MassEffect:Andromeda)》
PCGamer评语:“一部还一无所知但最令人激动的游戏”
我并不知道《质量效应:仙女座》的最终效果是否能达到预告片那样,我也不知道这部游戏到底会不会在2016年冬季上市或是会跳票到2017年。但我知道这是一部让人非常激动的游戏,预告片中的那首《GhostRidersintheSky》选得也是很到位,有一种高大上的感觉。
[游侠网]《质量效应:仙女座》E32015预告片
更多相关讨论请前往:质量效应:仙女座论坛
《明朗(Unravel)》的介绍者MartinSahlin
PCGamer评语:“最可爱的怯场演讲者”
在发布会上出现了许多CEO和市场总监等大佬展示自家的大作,但就在风格清新的小游戏《明朗(Unravel)》亮相时,来了一位手拿毛线玩偶的非常怯场的年轻人,这位演讲者就是来自瑞典游戏工作室Coldwood的MartinSahlin。并不是说那些大佬们不喜欢他们展示的自家游戏,但Sahlin的兴奋和激情是绝对真实的,让人不禁为他本人和这部游戏而激动。
[游侠网]《明朗》E32015EA发布会现场
《战锤:全面战争(TotalWarWarhammer)》
PCGamer评语:“一部让我为童年逝去而黯然神伤的游戏”
对于一个玩家来说,如果你等待的时间足够场,那么摩尔定律对你就意味着你的许多幻想都会不可避免地实现。对我来说,数十年前作为一个兽人、精灵和帝国军队微缩模型的拥有者,我曾有个梦想,就是能够出现一部展现“战锤”宏伟战场的游戏。直到上周的E3展会,《战锤:全面战争》出现了,我的梦想终于成真。成千上万的军队接连穿过黑焰通道(BlackFirePass),骑着野猪的兽人像海水一样涌向战场!
[游侠网]《战锤:全面战争》E32015预告片
《南方公园:完整破碎(SouthPark:TheFracturedbutWhole)》
PCGamer评语:“最能提醒我还没长大的游戏”
《南方公园:真理之仗》是我在2014年最喜欢的游戏之一,这部游戏与我小时候背着父母偷偷看的动画片简直如出一辙。尽管《南方公园:完整破碎》与前作是一个模子刻出来的,但我还是不能自已地激动,迫不及待地想知道后面他们还会想出什么无节操的玩笑。
[游侠网]《南方公园:完整破碎》E32015预告
Sean"Day[9]"Plott
PCGamer评语:“出现技术故障时最棒的解围”
当《杀手6》开发商IO-Interactive的制作总监HakanAbrak来到PC游戏秀的现场时,出现了一个小插曲,他的麦克风不灵了。由于他们都是坐着的,主持人SeanPlott凑了过去让Abrak使用自己身上的麦克风,然后他们就这样挨在一起完成了整个访谈。这样的场面往往是非常“尴尬”的,但事实并不是这样,反而很有趣,并且令人印象深刻。
[游侠网]《杀手6》E32015PC游戏秀制作人访谈
《实况足球2016(ProEvolutionSoccer2016)》
PCGamer评语:“在发布会之前完全没当回事的最佳游戏”
几年前,当我们说到足球游戏时,很多熟悉PES系列的玩家会毫不犹豫地选择《FIFA》,这就相当于改变信仰转而支持对手一样。EA总是能够获得几乎所有俱乐部的授权,而对于一个主机世代的黄金时代来说,他们的游戏也更好,但去年的《FIFA15》并没有本质的提升。所以我很有兴趣来尝试一下最新的《实况足球2016》,需要说明两个事实:1,最新的PES和FIFA很像;2,PES2016整体感觉明显更好。游戏的操控感更棒,可以说是一个惊喜,如果说游戏社区能够迅速地修正问题,那么今年我很能会再次选择PES。
[游侠网]《实况足球2016》E3预告片
更多相关讨论请前往:实况足球2016论坛
《风起云涌2:越南(RisingStorm2:Vietnam)》
PCGamer评语:“有关越战最令人激动的游戏”
《风起云涌》在2013年就被PCGamer评选为年度多人游戏,主要是因为游戏中美日双方的不对称设定。当作战双方一边使用的是半自动步枪,而另一边用的是手动步枪时,你怎么调整一款FPS的平衡性?Tripwire和AntimatterGames在娱乐性和真实性之间找到了完美的平衡点,而越南似乎成为了又一片探索非对称战斗乐趣的土地,越共会有那些美军没有的战术和装备呢?
[游侠网]《风起云涌2:越南》E32015预告
Valve
PCGamer评语:“最牛的宣告,哪怕不参加E3”
上一周我们都在观看、阅读、报道有关E3的内容,但是谁甚至在没有参加E3的情况下抛出新闻呢?当然是Valve!“没什么大不了的。”他们在展会期间表示,“我们只是完成了你从没听说过的《Dota2》的设计。”为什么都在期待Valve的新闻呢?因为所有人都在等待《半条命3》的公布!可事实上并没有。
[免责声明]本文来源于网络,不代表本站立场,如转载内容涉及版权等问题,请联系我们会予以删除相关文章,保证您的权利。转载请注明出处






