尽管现在已经进入《GTA5》上市后的第五个年头,但这款怪物级软件在市场上仍然保持着旺盛的生命力。继去年11月宣布本作累计出货量突破8500万之后,在Take-Two的最新财报里这个数据已经更新至9000万,颇有宝刀未老的意味。
据Take-Two互动CEOStraussZelnick介绍,之所以能取得这样的好成绩,主要是因为游戏至今仍在不断更新各种收费以及免费的后续内容,在线模式“GrandTheftAutoOnline”也为广大玩家提供了反复进入游戏的动力。
而且在推出一系列新内容之后,GTAOnline的在线人数屡创新高,在2017年的12月创下新的记录,丝毫没有受到游戏上市时间距今足足有4、5年之久的影响。
再加上热卖近800万份的《NBA2K18》中大量内购产品的推动,帮助Take-Two创下全新的数字内容销售记录,公司净利润达到4.8亿美元,比去年同期增加430万美元,其中数字内容收益占比高到32%。
Take-TwoInteractive是一家美国主要的游戏开发与发行商,同时他也是电玩游戏与周边设备的经销商。公司总部位于纽约而国际总部则是位于英国温莎。
开发工作室遍及了许多地方,包括圣地亚哥、温哥华、多伦多以及诺瓦托。旗下有2KGames、DassaultSystemes、FocusHomeInteractive、SiemensPLMSoftware和RockstarGames。
说公司名字,很多朋友可能不知道这家公司有多牛逼,我们看看他旗下两大工作室的作品,您就懂了。
2KGames代表作:生化奇兵系列;无主之地系列;文明城市:罗马;文明系列;毁灭公爵系列;黑手党系列;美国职业棒球大联盟2K系列;全美职业篮球联赛2K系列;全美职业橄榄球2K系列;北美冰球联盟2K系列;掠食者;英雄萨姆2;特殊行动:一线生机;要塞系列;上旋高手系列;丛林之狐2。
RockstarGames(R星)代表作:恶霸鲁尼;侠盗猎车手系列;黑色洛城;侠盗猎魔系列;马克思·佩恩系列;湾岸午夜俱乐部系列;荒野大镖客系列;勇士帮;乒乓球。
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